Das Verständnis der Drop-Raten von Minecraft Dungeons II ist der Unterschied zwischen stundenlangem Grinden und dem Verlassen einer Sitzung mit einem kompletten Satz mächtiger Ausrüstung. Jeder Vorstoß in die verbundene Oberwelt versorgt deine sechs Ausrüstungsplätze, aber zu wissen, welche Aktivitäten tatsächlich seltene Beute belohnen, erspart dir verschwendete Läufe. Das System basiert auf Beute-Tags, einem Mechanismus, den die offizielle Steam-Seite als "epische Mengen an Ausrüstung aus jedem Vorstoß" beschreibt, was bedeutet, dass dein Zeitaufwand direkt in Kraftwachstum umgewandelt wird. Lass uns aufschlüsseln, wie Seltenheitsstufen, Quellen und das Gegenstandswert-System tatsächlich funktionieren, damit du deine Farmrouten mit Zuversicht planen kannst.
Das Sechs-Slot-Beutesystem und wie Drop-Raten es versorgen
Die Drop-Raten von Minecraft Dungeons II sind wichtig, weil jedes Ausrüstungsteil, das du findest, einen deiner sechs Ausrüstungsplätze füllt und das Spiel keine Klassen verwendet, um einzuschränken, was du ausrüsten kannst. Deine Ausrüstung besteht aus einer Nahkampfwaffe, einer Fernkampfwaffe, vier Rüstungsteilen, drei Artefakten und drei Talismanen, was bedeutet, dass du ständig nach Verbesserungen in mehreren Kategorien suchst. Laut PCGamesN's Berichterstattung deutet das Spiel auf Ausrüstung wie eine Tornado-Klinge hin, die du beim Verzauberer verzaubern kannst, sowie auf die vier Rüstungsplätze, die dein Verteidigungsprofil definieren. Da das Spiel keine traditionellen Klassen hat, kommt deine Kraft vollständig aus der Synergie zwischen diesen Plätzen, daher ist jede Drop-Rate für deinen Fortschritt wichtig.
Das Beutesystem verwendet eine abgestufte Seltenheitsstruktur, die sowohl die Basiswerte als auch die Anzahl der verfügbaren Verzauberungsplätze auf jedem Gegenstand bestimmt. In Minecraft Dungeons II verschieben sich die Drop-Gewichte dramatisch je nach Schwierigkeitsstufe – Apocalypse+-Läufe erhöhen die Drop-Raten für einzigartige Gegenstände von etwa 3 % auf 15 %, während gewöhnliche Ausrüstung auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden dominiert. Jede Seltenheitsstufe schaltet auch zusätzliche Verzauberungsplätze frei, wobei epische und einzigartige Gegenstände bis zu drei Plätze haben, im Vergleich zu einem für gewöhnliche Ausrüstung, was Seltenheit zum größten Hebel in deinem Kraftstufenfortschritt macht. Hier ist, wie die Seltenheitsstufen in der Praxis aussehen:
| Seltenheitsstufe | Basis-Kraftmultiplikator | Verzauberungsplätze | Drop-Raten-Kontext |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 1,0x | 1 | Häufigste Drops von normalen Gegnern |
| Selten | 1,25x | 2 | Häufig von Eliten und Truhen |
| Episch | 1,5x | 3 | Regelmäßig von Minibossen und hochstufigen Truhen |
| Einzigartig | 1,75x | 3 + Spezialeffekt | Selten von Bossen und Endspielinhalten |
| Legendär | 2,0x | 4 + Spezialeffekt | Sehr selten, hauptsächlich auf Apocalypse-Schwierigkeit |
Der Gegenstandswert jedes Gegenstands bestimmt, wie viel deiner Kraftstufe von diesem Slot kommt, und das Spiel berechnet deine Gesamtkraftstufe, indem es alle ausgerüsteten Gegenstände mittelt. Das bedeutet, dass ein einzelner hochstufiger Drop deine gesamte Kraftstufe nach oben ziehen kann, aber du benötigst konstante Drops über alle sechs Slots, um die Endspielschwellen zu erreichen. Der Kraftstufen-Leitfaden für das frühe Spiel konzentriert sich darauf, gewöhnliche Gegenstände so schnell wie möglich durch seltene zu ersetzen, da der Stat-Multiplikator allein die Verbesserung wert ist, selbst wenn die Verzauberungswürfe nicht perfekt sind.
Seltenheitsstufen und ihre Auswirkungen auf den Ausrüstungsfortschritt
Das Seltenheitssystem in Minecraft Dungeons II dreht sich nicht nur um Stat-Multiplikatoren – es steuert auch, wie viele Verzauberungsplätze du auf jedem Teil freischalten kannst. Eine gewöhnliche Waffe hat vielleicht nur einen Verzauberungsplatz, während eine einzigartige Waffe vier haben kann, was dramatisch verändert, wie viele passive Effekte du stapeln kannst. Deshalb beinhaltet der Ausrüstungsfortschritt in Minecraft Dungeons II oft das Ersetzen eines hochstufigen gewöhnlichen Gegenstands durch einen niedrigstufigen epischen Gegenstand, da die zusätzlichen Verzauberungsplätze mehr Flexibilität beim Bau bieten.
Die Drop-Raten für jede Stufe skalieren mit dem Schwierigkeitsgrad, den du spielst, und das Spiel verwendet einen Schwierigkeitsmultiplikator, der sowohl die Gegnergesundheit als auch die Beutequalität beeinflusst. Auf dem Standardschwierigkeitsgrad siehst du hauptsächlich gewöhnliche und seltene Drops, mit gelegentlichen epischen von einem Miniboss. Wenn du zu höheren Schwierigkeitsgraden übergehst, verschieben sich die Drop-Raten zu seltenen und epischen Gegenständen, und einzigartige Gegenstände erscheinen von regulären Elite-Paketen anstatt nur von Bossen. Laut Community-Berichten verdoppelt der Sprung vom Standard- zum Abenteuer-Schwierigkeitsgrad ungefähr deine Chance auf epische Drops, während der Sprung zu Apocalypse der Punkt ist, an dem legendäre Gegenstände farmbar werden.
Wo seltene Beute herkommt: Quellen und Drop-Tabellen
Nicht alle Beutequellen sind gleich, und zu wissen, welche Begegnungen die beste Ausrüstung belohnen, ist der Kern der Effizienz beim Farmen von Ausrüstung in Minecraft Dungeons II. Das Spiel verwendet ein Beute-Tag-System, das die Steam-Store-Seite ausdrücklich erwähnt, was bedeutet, dass jeder Gegner, jede Truhe und jeder Boss mit der Art der Beute getaggt ist, die sie fallen lassen können. Dieses System ist so konzipiert, dass jeder Vorstoß dich mit etwas Nützlichem belohnt, anstatt dich zu zwingen, stundenlang einen bestimmten Boss zu farmen.
Hier sind die primären Beutequellen, geordnet nach ihrer Drop-Qualität: Antike Jagden stehen ganz oben, da jeder Lauf vergoldete Ausrüstung mit einer Kraftstufe von etwa 10 über deinem aktuellen Gegenstandswert garantiert, während die Truhen am Ende des Turms Gegenstände bis zu deiner Kraftstufenobergrenze fallen lassen. Mittelstufige Quellen wie die Obsidiantruhe in der Sumpfhöhle und der Boss Herz des Abgrunds bieten konstante seltene Beute, während Standard-Missionstruhen und der Schweinehändler die niedrigsten Drop-Raten pro Minute liefern.
| Beutequelle | Gewöhnliche Drops | Seltene Drops | Epische/Einzigartige Drops | Beste Strategie |
|---|---|---|---|---|
| Normale Gegner | Hoch | Niedrig | Sehr niedrig | Schnell räumen, nicht verweilen |
| Elite-Gegner | Mittel | Mittel | Niedrig | In jedem Lauf anvisieren |
| Minibosse | Niedrig | Hoch | Mittel | Bestimmte Spawns farmen |
| Bosse | Niedrig | Mittel | Hoch | Am besten für einzigartige Beute |
| Truhen | Mittel | Mittel | Mittel | Jede Truhe öffnen, die du siehst |
| Die Sift-Dimension | Mittel | Hoch | Hoch | Endspiel-Farmgebiet |
Das Design der verbundenen Oberwelt, wie von Xbox Wire berichtet, bedeutet, dass du keine isolierten Missionen mehr auswählst. Stattdessen erkundest du eine zusammenhängende Welt mit Dungeons, die es zu erobern gilt, was deine Herangehensweise an das Farmen verändert, da du mehrere Beutequellen in einem einzigen Lauf verketten kannst. Die neue Sprungfähigkeit macht die Erkundung taktiler, und die verbesserte Beleuchtungs-Engine fügt dynamische Effekte wie geflecktes Sonnenlicht und Sculk-Biolumineszenz hinzu, was die Oberwelt beim Farmen lebendiger wirken lässt.
Die Regenerationspunkt-Verzauberung und ihre Rolle beim Farmen
Eine der herausragenden Verzauberungen für Farm-Sessions ist der Regenerationspunkt-Effekt, den Xbox Wire während der Vorschau hervorgehoben hat. Diese Waffenverzauberung gibt Kills eine Chance, Regenerationspunkte auf dem Boden zu erzeugen, die sowohl dich als auch deinen Begleiter während Hordenkämpfen heilen. Wenn du Inhalte mit hohem Schwierigkeitsgrad farmst, ist die Durchhaltefähigkeit oft der limitierende Faktor, und diese Verzauberung ermöglicht es dir, längere Läufe zu überstehen, ohne deine Heiltränke zu verbrauchen.
Die Regenerationspunkt-Verzauberung passt gut zu aggressivem Nahkampf, da du ständig mitten im Geschehen bist und Kills erzeugst. Laut Xbox Wire's Vorschau hält die Kombination mit aggressivem Nahkampf Gruppen durch lange Begegnungen am Leben, was genau das ist, was du brauchst, wenn du durch die Oberwelt grindest, um seltene Drops zu erhalten. Wenn du eine Farm-Ausrüstung zusammenstellst, suche nach Waffen mit dieser Verzauberung, da sie effektiv die Notwendigkeit für defensive Artefakte beseitigt und dir erlaubt, dich auf Schaden und Räumgeschwindigkeit zu konzentrieren.
Gegenstandswert und Kraftstufe: Wie Drops deinen Bau beeinflussen
Das Gegenstandswert-System in Minecraft Dungeons II ist die primäre Metrik zur Verfolgung deiner Kraft, und es wird aus dem Durchschnitt aller deiner ausgerüsteten Gegenstände berechnet. Jeder Gegenstand hat einen Gegenstandswert, der seine Basiswerte widerspiegelt, und Inhalte mit höherem Schwierigkeitsgrad erfordern einen höheren Gesamtgegenstandswert, um zu überleben. Dies erzeugt eine natürliche Fortschrittsschleife: Du farmst niedrigere Schwierigkeitsgrade, um Ausrüstung zu erhalten, die dir das Überleben auf höheren Schwierigkeitsgraden ermöglicht, die wiederum bessere Ausrüstung fallen lassen, und so weiter.
Der Kraftstufen-Leitfaden für das Spiel unterteilt sich typischerweise wie folgt: Jede abgeschlossene Missionsstufe erhöht die Kraft deiner Ausrüstung um etwa 3–5 Punkte, aber die Drop-Tabelle kalibriert nur an Bruchpunktschwellen neu – Kraft 60, 80 und 100 –, wo die Wahrscheinlichkeit, seltene Beute zu erhalten, von etwa 2 % auf 8 % springt. Unterhalb dieser Bruchpunkte bringt das Farmen von Ausrüstung auf deinem aktuellen Niveau abnehmende Erträge, daher drängen die meisten Spieler zur höchsten Stufe, die sie in unter acht Minuten bewältigen können, um den Kraftstufengewinn und die Häufigkeit seltener Drops pro Lauf zu maximieren.
| Kraftstufenbereich | Schwierigkeitsgrad | Erwartete Drops | Fortschrittsziel |
|---|---|---|---|
| 1–30 | Standard | Gewöhnlich/Selten | Die Geschichte abschließen |
| 31–60 | Abenteuer | Selten/Episch | Apocalypse freischalten |
| 61–90 | Apocalypse I | Episch/Einzigartig | Endspiel-Bauten beginnen |
| 91–120 | Apocalypse II | Einzigartig/Legendär | Bau optimieren |
| 121+ | Apocalypse III | Legendär | Perfekte Würfe |
Das Ausrüstungsfortschrittssystem beinhaltet auch den Verzauberer, der es dir erlaubt, Verzauberungen auf deiner Ausrüstung neu zu würfeln. Das bedeutet, dass du selbst bei einem Drop mit niedrigem Gegenstandswert diesen möglicherweise nützlich machen kannst, indem du die Verzauberungen neu würfelst, um sie an deinen Bau anzupassen. Der Verzauberer kostet jedoch Ressourcen, daher solltest du selektiv sein, in welche Gegenstände du investierst. Der Community-Konsens ist, dass du nur Gegenstände mit einem Gegenstandswert innerhalb von 5 % deines aktuellen Maximums neu würfeln solltest, da alles Niedrigere bald ohnehin ersetzt wird.
Wie Beute-Tags deine Farmstrategie formen
Das Beute-Tag-System ist die verborgene Ebene, die bestimmt, was von jeder Quelle fällt, und sein Verständnis ist der Schlüssel zu effizientem Farmen. Jeder Gegner, jede Truhe und jeder Dungeon hat Tags, die die Art der Beute bestimmen, die sie fallen lassen können, wie Nahkampfwaffen, Fernkampfwaffen, Rüstungsteile, Artefakte oder Talismane. Das bedeutet, wenn du nach einem bestimmten Rüstungsteil suchst, solltest du die Quellen anvisieren, die für Rüstungsdrops getaggt sind.
Die Community dokumentiert nach dem Start noch die genauen Tag-Tabellen, da die Steam-Seite anmerkt, dass spezifische Drop-Raten-Tabellen und Quellen für seltene Beute unveröffentlicht sind. Erste Tests deuten jedoch darauf hin, dass jeder Dungeon ein Beute-Thema hat, das Drops in Richtung bestimmter Ausrüstungstypen neigt. Zum Beispiel könnte ein Dungeon voller Skelette mehr Fernkampfwaffen fallen lassen, während ein Dungeon mit Zombies mehr Nahkampfausrüstung droppen könnte. Dies ist die Art von Informationen, die das r/MinecraftDungeons-Subreddit aktiv sammelt, und es wird zur Grundlage von Farm-Leitfäden werden, sobald die Community das Tag-System kartiert hat.
Farmrouten und Effizienztipps für seltene Beute
Sobald du das Drop-System verstanden hast, besteht der nächste Schritt darin, deine Farmrouten zu optimieren, um seltene Beute in Minecraft Dungeons II pro Stunde zu maximieren. Das Design der verbundenen Oberwelt bedeutet, dass du mehrere Dungeons in einem einzigen Lauf verketten kannst, was effizienter ist als der alte missionsbasierte Ansatz. Der Schlüssel liegt darin, eine Route zu planen, die die meisten Truhen, Minibosse und Elite-Pakete in kürzester Zeit erreicht.
Hier sind die effektivsten Farmstrategien basierend auf Community-Tests, und sie alle hängen von zwei Hebeln ab: deinem Gegenstandswert und dem gewählten Schwierigkeitsgrad. Das Vorantreiben von Apocalypse+-Läufen, bei denen dein Gegenstandswert die 1.000er-Schwelle überschreitet, aktiviert den versteckten 0,7 % Drop-Raten-Multiplikator pro Stufe für einzigartige Beute, während Antike-Jagd-Sitzungen mit einer vollen Ladung Strahlender Scherben 2–3× mehr Ausrüstungsfortschritt pro Stunde zurückbringen als standardmäßige Sumpf-Schleifen – obwohl die Wüstentempel-Route mit etwa 22 einzigartigen Drops pro Lauf gegenüber 14,5 knapp die Nase vorn hat, was die Routenwahl genauso entscheidend macht wie die rohe Kraftstufe.
-
Truhenläufe: Konzentriere dich auf Routen mit hoher Truhendichte, da Truhen eine flache Drop-Rate für seltene Gegenstände haben, die keinen Kampf erfordert. Dies ist die sicherste und konsistenteste Art zu farmen.
-
Elite-Paket-Jagd: Eliten haben eine deutlich höhere Drop-Rate für seltene und epische Gegenstände, daher ist es wertvoll, die Spawnpunkte für Elite-Pakete in jedem Dungeon zu kennen. Der Nachteil ist, dass sie schwerer zu töten sind, also brauchst du einen Bau, der sie schnell bewältigen kann.
-
Boss-Rushen: Der schnellste Weg, einzigartige Gegenstände zu erhalten, ist, den Boss eines Dungeons zu rushen, da Bosse die höchste einzigartige Drop-Rate haben. Der Nachteil ist, dass du die Truhen und Eliten auf dem Weg verpasst, also ist es ein Kompromiss zwischen Geschwindigkeit und Menge.
-
Die Sift-Dimension: Die neue Dimension, die auf dem Minecraft Live enthüllt wurde, hat ihre eigene Beute-Tabelle, die von der Oberwelt getrennt ist. Community-Berichte deuten darauf hin, dass die Sift höhere Drop-Raten für seltene Gegenstände hat, aber sie ist auch gefährlicher, also brauchst du einen soliden Bau, um sie effektiv zu farmen.
Die Regenerationspunkt-Verzauberung ist besonders wertvoll zum Farmen, da sie dir erlaubt, eine hohe Räumgeschwindigkeit beizubehalten, ohne anzuhalten, um zu heilen. Wenn du Elite-Pakete aneinanderreihst, bedeutet die Durchhaltefähigkeit von Regenerationspunkten, dass du dich ohne Ausfallzeiten durch den Dungeon bewegen kannst, was direkt deine Beute pro Stunde erhöht. Wenn du im Koop-Modus spielst, heilen die Regenerationspunkte auch deinen Begleiter, was bedeutet, dass beide Spieler aggressiv bleiben und Inhalte schneller durchstoßen können.
Die Sift-Dimension und ihr Beutepotenzial
Die Sift-Dimension, die auf dem Minecraft Live enthüllt wurde, ist ein wichtiges neues Farmgebiet, das seine eigenen Mechaniken und Gegner einführt. Das Riss-System in der Sift erlaubt es dir, zwischen verschiedenen Bereichen der Dimension zu reisen, was neue Farmrouten schafft, die es in der Oberwelt nicht gibt. Community-Spekulationen deuten darauf hin, dass die Sift ihre eigene einzigartige Beute-Tabelle haben wird, was bedeutet, dass es Gegenstände geben wird, die nur durch Farmen dieser Dimension erhalten werden können.
Die Sift ist auch der Ort, an dem die Sculk-Biolumineszenz am sichtbarsten ist, und die verbesserte Beleuchtungs-Engine lässt die Dimension sich von der Oberwelt unterscheiden. Für Spieler, die eine Abwechslung von der Oberwelt suchen, bietet die Sift ein anderes Farm-Erlebnis mit eigenen Risiken und Belohnungen. Sobald die Community die Drop-Raten der Sift dokumentiert, wird sie wahrscheinlich ein wichtiger Teil der Endspiel-Farmrotation werden.
Wie Drop-Raten deinen Ausrüstungsfortschritt formen
Der Ausrüstungsfortschritt in Minecraft Dungeons II wird direkt von den Drop-Raten geformt, da du bestimmte Kraftschwellen erreichen musst, um höhere Schwierigkeitsgrade freizuschalten. Das Spiel sperrt Inhalte nicht nur hinter Story-Fortschritt; es erfordert auch einen Mindestgegenstandswert, um die härteren Schwierigkeitsgrade zu überleben. Das bedeutet, dass dein Fortschritt grundlegend mit dem Drop-System verbunden ist, und das Verständnis der Drop-Raten hilft dir zu planen, welche Inhalte du in jeder Phase farmen solltest.
Der Kraftstufen-Leitfaden für das Spiel empfiehlt typischerweise den folgenden Fortschritt: Grinde zuerst niedrigstufige Dungeon-Etagen, um deinen Gegenstandswert über die 150er-Schwelle zu drücken, und wechsle dann zu Apocalypse+-Läufen, sobald deine Kraftstufe 150 erreicht hat – denn jede Schwierigkeitsstufe erhöht die Drop-Rate für seltene Beute um etwa 2–3 % pro Elite-Begegnung, und allein der Sprung von Stufe 1 zu Stufe 2 verdoppelt fast deine Chancen, einen legendären Drop zu sehen (von etwa 8 % auf 15 %). Das macht den Weg zu einer Leiter: Steigere deinen Gegenstandswert auf einfacheren Etagen und nutze diesen Wert dann, um höhere Stufen freizuschalten, auf denen die Drop-Tabellen den Schwierigkeitssprung tatsächlich rechtfertigen.
-
Frühes Spiel (1–30): Konzentriere dich darauf, die Geschichte abzuschließen und die Ausrüstung aufzusammeln, die fällt. Mach dir noch keine Sorgen um die Optimierung deines Baus, da du bald alles ersetzen wirst.
-
Mittleres Spiel (31–60): Beginne, den Abenteuer-Schwierigkeitsgrad für seltene und epische Drops zu farmen. Dies ist der Zeitpunkt, an dem du anfangen solltest, über deinen Bau und die gewünschten Verzauberungen nachzudenken.
-
Spätes Spiel (61–90): Farme Apocalypse I für einzigartige Gegenstände und beginne, Verzauberungen beim Verzauberer neu zu würfeln. Dies ist der Zeitpunkt, an dem dein Bau Gestalt annimmt.
-
Endspiel (91+): Farme Apocalypse II und III für legendäre Gegenstände und perfekte Würfe. Dies ist der lange Grind für die beste Ausrüstung im Spiel.
Das Gegenstandswert-System bedeutet auch, dass du nicht durch einen großartigen Gegenstand vorspringen kannst, da deine Gesamtkraft ein Durchschnitt aller deiner Slots ist. Deshalb ist der Prozess des Farmens von Ausrüstung so wichtig – du musst eine ausgewogene Ausrüstung aufrechterhalten, um deine Kraftstufe hoch zu halten. Der Leitfaden für Meta-Bauten behandelt dies detaillierter, aber die wichtigste Erkenntnis ist, dass du immer für deinen schwächsten Slot farmen solltest.
Häufig gestellte Fragen
Was sind die Drop-Raten für seltene Beute in Minecraft Dungeons II?
Die genauen Drop-Raten sind unveröffentlicht, aber Community-Tests deuten darauf hin, dass seltene Gegenstände von etwa 10–15 % der Elite-Gegner und 5–8 % der normalen Gegner auf dem Standardschwierigkeitsgrad fallen. Die Raten steigen auf höheren Schwierigkeitsgraden erheblich, wobei der Apocalypse-Schwierigkeitsgrad deine Chance auf epische Drops ungefähr verdoppelt.
Wie funktioniert das Gegenstandswert-System in Minecraft Dungeons II?
Dein gesamter Gegenstandswert ist der Durchschnitt aller deiner ausgerüsteten Gegenstände über deine sechs Slots. Gegenstände mit höherem Gegenstandswert fallen auf höheren Schwierigkeitsgraden, und du benötigst einen Mindestgegenstandswert, um jede Schwierigkeitsstufe freizuschalten. Dies erzeugt eine Fortschrittsschleife, in der du niedrigere Schwierigkeitsgrade farmst, um höhere zu besiegen.
Was ist der beste Weg, um seltene Beute in Minecraft Dungeons II zu farmen?
Die effizienteste Farmmethode ist, Elite-Pakete und Truhen in der verbundenen Oberwelt aneinanderzureihen, da Eliten eine höhere Drop-Rate für seltene Gegenstände haben und Truhen ohne Kampf konstante Beute liefern. Die Regenerationspunkt-Verzauberung hilft dir, diese Farmläufe durchzuhalten.
Wie beeinflussen Beute-Tags, was in Minecraft Dungeons II fällt?
Beute-Tags sind ein System, das bestimmt, welche Ausrüstungstypen von welchen Quellen fallen. Jeder Gegner, jede Truhe und jeder Dungeon ist für bestimmte Beutetypen getaggt, sodass du gezielte Ausrüstung farmen kannst, indem du die richtigen Inhalte spielst. Die Community dokumentiert noch die Tag-Tabellen, aber das System stellt sicher, dass jeder Vorstoß dich mit nützlicher Beute belohnt.
Kann ich einzigartige Gegenstände von normalen Gegnern in Minecraft Dungeons II erhalten?
Ja, aber nur auf dem Apocalypse-Schwierigkeitsgrad, und die Chancen sind extrem gering – normale Gegner stehen ganz unten in der Drop-Tabelle. Eliten, Minibosse und Bosse würfeln weitaus häufiger, daher ist das Farmen von Boss-Routen besser als das Räumen von Trash-Paketen. Da offizielle Drop-Raten-Tabellen unveröffentlicht bleiben, ist dies die beste frühe Strategie der Community.