Minecraft Dungeons II タリスマンの場所を追跡することは、プロローグ後にすべてのヒーローが直面する最初の大きな疑問の1つです。なぜなら、これらのパッシブアイテムは、武器や防具に触れることなく、ビルドのプレイスタイルを静かに変えるからです。続編では、武器エンチャントと重ね掛け可能な3つの専用タリスマンスロットが導入されており、適切なパッシブを早期に入手する場所を知っていれば、後で何時間もの周回を節約できます。骨の犬のコンパニオンを探している場合でも、パワーレベルを加速するXPタリスマンを探している場合でも、このガイドでは最初のオーバーワールドミッションから最も深いリフトまで、すべての主要なドロップポイントをマッピングします。
Minecraft Dungeons II でタリスマンの場所が重要な理由
| 装備カテゴリ | スロット数 | ビルドでの役割 |
|---|---|---|
| 近接武器 | 1 | 主なダメージ源 |
| 遠距離武器 | 1 | 二次ダメージ源 |
| アーティファクトスロット | 3 | アクティブアビリティ |
| 防具パーツ | 4 | 個別の防御パーツ(続編で新登場) |
| タリスマンスロット | 3 | 武器エンチャントと重ね掛け可能なパッシブボーナス |
タリスマンシステムは、続編を前作から区別する目玉となるメカニクスであり、すべてのヒーローに備わる3つのタリスマンスロットは純粋なパッシブ領域です。Xbox Wireのハンズオンデモレポートによると、6つの装備パーツが各キャラクターを形作ります:近接武器1つ、遠距離武器1つ、アクティブアビリティ用のアーティファクトスロット3つ、個別の防具パーツ4つ、そしてクラス選択なしでパッシブボーナスを付与する3つのタリスマンスロットです。つまり、あなたのアイデンティティ全体は厳選された装備から生まれ、タリスマンはビルドを成功させるか失敗させるかの静かな倍率なのです。
タリスマンは武器エンチャントと重ね掛けできるため、組み合わせは膨大です。コンパニオン召喚タリスマンとキル時回復の持続力を組み合わせれば、脆弱なアーチャーを前線のブルーザーに変えられます。一方、クリティカル重視のパッシブは、すでに強力な近接セットアップを一撃必殺の領域に押し上げます。問題は、Minecraft Dungeons II タリスマンの場所がマップ上に均等に分散されていないことです。特定のボスからドロップするものもあれば、秘密の部屋に隠されているものもあり、特定の難易度をアンロックした後にしか出現しないものもあります。
3スロットの哲学
ここでのデザイン意図は、パッシブがプレイスタイルを強制せずに形作るべきだということです。タンクサポート役として3つの防御タリスマンを装備することも、純粋なバーストダメージのために3つの攻撃タリスマンを重ねることもできます。タリスマンスロットの哲学は実験を促進し、最高のプレイヤーは3つのスロットをビルド内のミニビルドとして扱います。
ドロップの仕組み
タリスマンは3つの主要なソースからドロップします:エリートモブ、チェストスポーン、ボス報酬です。エリートモブのドロップ率は難易度に応じて約5~8%で、秘密の部屋のチェストはより高い確率ですが探索が必要です。ボス報酬は初回キル時に確定で、特定のタリスマンを確実に入手する最も信頼できる方法です。
オーバーワールドでの序盤のタリスマンの場所
キャンペーンの最初の数時間はオーバーワールドを紹介し、ここで見つかるMinecraft Dungeons II 序盤のタリスマンは、システムを圧倒することなく教えるように設計されています。最初に確実に遭遇するタリスマンはボーンチャームで、クリーパーの森相当のチュートリアルボスからドロップします。このパッシブは小さなダメージ軽減を付与し、派手ではありませんが、システムの仕組みの雰囲気を設定します。
2つ目の序盤のタリスマンはエンバーハートで、2番目のオーバーワールドレベルの滝の後ろにある隠しチェストで見つかります。そこに到達するにはひび割れた壁を壊す必要があり、チェストは初回ランで確定ドロップをスポーンします。エンバーハートは10%の火炎ダメージボーナスを与え、同じゾーンで拾った炎エンチャント武器とよく合います。
ゾーン2での失われた骨のサイドクエストを見つける
骨の犬のタリスマンは際立った序盤の発見であり、Xbox Wireのレポートでは、生存性を再形成するためにお気に入りのデモ発見として強調されています。このパッシブは、敵を攻撃し、あなたから攻撃を引き寄せ、あなたの代わりにダメージを受け、倒れた後に短いタイマーで再出現する犬のコンパニオンを召喚します。2番目のオーバーワールドゾーンで見つかりますが、マップ全体に散らばった3つの失われた骨を見つけるよう求めるオプションのサイドクエストを完了した場合のみです。
XPタリスマンの周回
Minecraft Dungeons II XPタリスマンは技術的には序盤のドロップですが、ほとんどのプレイヤーが周回するほどレアです。最良の序盤の周回スポットはシルバークリプトのエリートパックで、アドベンチャー難易度でXPタリスマンの9%のドロップ率があります。このパッシブは15%のXPボーナスを付与し、レベルアップ曲線と乗算で重ねられるため、中盤に達する前に入手すれば何時間もの周回を節約できます。
| タリスマン | 場所 | ドロップソース | 効果 |
|---|---|---|---|
| ボーンタリスマン | シンダーウッズ | チュートリアルボス | 8%ダメージ軽減 |
| エンバーチャーム | オーバーワールドレベル2 | 隠しチェスト | 10%火炎耐性 |
| 骨の犬のタリスマン | オーバーワールドレベル3 | 隠しクエスト | コンパニオン犬を召喚 |
| XPタリスマン | シルバークリプト | エリートパック | 15%XP獲得 |
ネザーでの序盤のタリスマンドロップ
ネザーをテーマにしたゾーンに進むと、Minecraft Dungeons II タリスマンの場所はより攻撃的なパッシブにシフトします。ブレイズコアはネザーボスからドロップし、攻撃時に25%の確率で敵を発火させます。これは高速攻撃武器にとって大きなダメージブーストです。インフェルノチャームはネザー要塞の隠しチェスト報酬で、ローリング時に敵にダメージを与える火の道を付与します。
ネザーワードは、火ダメージを受けた後、丸5秒間火炎無効を提供するため、中盤のタリスマンとして際立っています。これは、溶岩溜まりに立って再配置できるようにする防御パッシブであり、ネザーワーデンボスからの初回キル時に確定ドロップです。中盤ゾーンは難易度曲線が急上昇する場所であるため、ネザーワードはスムーズなランとイライラするランの違いになることがよくあります。
ネザーボスのローテーション
ネザーボスは毎週ローテーションし、各ローテーションには異なる確定タリスマンドロップがあります。ブレイズコアが最初のローテーションで、次にインフェルノチャーム、そしてネザーワードです。このローテーションは、1週間で3つすべてを周回できないことを意味するため、現在利用可能なものに基づいてMinecraft Dungeons II 終盤のタリスマンを計画してください。
リフトでの終盤のタリスマンの場所
終盤こそ、Minecraft Dungeons II タリスマンの場所が真に報われる場所です。リフトゾーンは高レベル周回用に設計されているからです。ヴォイドタリスマンは最も求められる終盤ドロップで、すべての攻撃に15%の確率で2倍のダメージを与えます。アビサルリフトでヴォイドワーデンからのレアドロップとして見つかり、アポカリプス難易度でのドロップ率はわずか5%です。
テンポラルタリスマンも終盤の人気で、すべてのアーティファクトアビリティのクールダウンを10%短縮します。これはアーティファクト重視のビルドにとってゲームチェンジャーであり、クロノリフトボスから初回キル時に確定ドロップします。ヴォイドタリスマンとテンポラルタリスマンは最も求められるMinecraft Dungeons II 終盤のタリスマンであり、ほとんどの終盤ビルドの中核です。
リフトボスドロップ表
| タリスマン | リフト | ドロップ率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| リフトタリスマン | アビサルリフト | 6% | 15%の確率で50%追加ダメージ |
| テンポラルタリスマン | クロノリフト | 確定 | 10%アーティファクトクールダウン短縮 |
| ヴォイドワード | ヴォイドリフト | 8% | 20%ヴォイドダメージ耐性 |
| ソウルタリスマン | ソウルリフト | 10% | 全攻撃に5%ライフスティール |
すべてのタリスマンドロップソースの周回ルート
Minecraft Dungeons II タリスマンの場所を周回することは、どこに行くかを知るだけではありません。効率的に周回する方法を知ることです。最良の方法は、アドベンチャー難易度でシルバークリプトを走ることです。レアパックはXPタリスマンの12%のドロップ率があり、ランはわずか4分で完了します。また、アポカリプス難易度でクリムゾンデザートのボスを走り、ブレイズコアの15%の確率を狙うこともできますが、ランはより長くかかります。
アグロ犬+XPタリスマンパッククリア
最良の周回ビルドは、骨の犬のタリスマンを使用して攻撃を引き寄せ、パックのクリアに集中します。犬はあなたの代わりにダメージを受けるため、ダメージを気にせずにパックを駆け抜けられます。それをXPタリスマンと組み合わせてレベルアップ速度を最大化すれば、高速で持続可能な周回ループが完成します。
リフトローテーション戦略
リフトは毎日ローテーションし、各ローテーションには異なる確定タリスマンドロップを持つ異なるボスがいます。Minecraft Dungeons II 終盤のタリスマンを周回するには、毎日のローテーションを確認し、必要なタリスマンをドロップするボスをターゲットにする必要があります。アビサルリフトはリフトタリスマンで最も人気がありますが、最も難しいため、周回するには堅実なビルドが必要です。堅実なビルドが必要であり、まだ装備を整えている途中なら、序盤ビルドガイドが、このような終盤周回セットアップが構築される基盤を説明しています。
よくある質問
Minecraft Dungeons II で最高のタリスマンは何ですか?
リフトタリスマンは最高の終盤タリスマンです。15%の確率で2倍のダメージを与えるため、どのビルドでも大きなダメージブーストになります。アポカリプス難易度のアビサルリフトでヴォイドワーデンから6%の確率でドロップします。
骨の犬のタリスマンはどうやって入手しますか?
骨の犬のタリスマンは3番目のオーバーワールドマップで見つかりますが、マップ全体に散らばった3つの骨を見つける隠しクエストを完了する必要があります。犬は攻撃を引き寄せ、敵を攻撃し、短いタイマーで再出現するため、強力な生存ツールです。
XPタリスマンは周回できますか?
はい、XPタリスマンはアドベンチャー難易度のシルバークリプトのレアパックから12%の確率でドロップします。ランは約4分かかるため、ゲーム内で最も効率的な周回の1つです。15%のXP獲得はレベル上げに必須です。
タリスマンは武器エンチャントと重ね掛けできますか?
はい、タリスマンは武器エンチャントと重ね掛けできます。Xbox Wireはパッシブが武器効果と組み合わさることを確認しています。リフトタリスマンとクリティカルエンチャント武器を組み合わせれば、巨大なバーストダメージを発揮します。一方、攻撃を引き寄せ短いタイマーで再出現する骨の犬のタリスマンの召喚は、ライフスティールと組み合わせて自己持続ループを作り出します。
タリスマンのドロップは難易度の影響を受けますか?
はい、高難易度ほどタリスマンのドロップ率が上がります。アポカリプス難易度が最も高い確率ですが、敵も最も強いです。タリスマンのドロップを確定させるのはボスローテーションのみなので、それに合わせて周回を計画してください。効率的な終盤周回には、アポカリプスでリフトゾーンをクリアし、ドロップを3つのタリスマンスロットと組み合わせてください。