Ko-opbeginnerAktualisiert: 22.8.2026

Minecraft Dungeons II Splitscreen: 4-Spieler-Couch-Koop

Spiele Minecraft Dungeons II im Splitscreen mit bis zu vier Helden auf einer Konsole. Erfahre alles über das Einrichten des Couch-Koop, Online-Matchmaking und plattformübergreifendes Spielen zum Start.

Couch-Koop ist der schnellste Weg, das Abenteuer zu teilen, und Minecraft Dungeons II Splitscreen bringt die klassische Vier-auf-einer-Konsole-Einrichtung direkt in die Fortsetzung. Das ist wichtig, denn das Spiel startet am 29. September 2026, und der Bildschirm muss jetzt mehr unter einen Hut bringen – eine Sprungfähigkeit, vier separate Rüstungsplätze und passive Talismane verändern alle, wie sich ein gemeinsamer Spieldurchlauf anfühlt. Egal, ob du ein Wohnzimmer-Team oder eine entfernte Crew planst, hier erfährst du genau, wie der Splitscreen funktioniert, wie viele Spieler mitmachen können und welche Plattformen sich am ersten Tag miteinander verbinden.

Minecraft Dungeons II Splitscreen: Was dich zum Start erwartet

Die Hauptfunktion ist einfach: bis zu vier Helden auf einem Bildschirm, wenn du lokal auf einer Konsole spielst. Laut der Xbox-Wire-Koop-Ankündigung unterstützt die Fortsetzung bis zu Vier-Spieler-Koop in den Modi lokal, online und Matchmaking, was bedeutet, dass dieselbe Gruppengröße aus dem Originalspiel übernommen wird, anstatt zu schrumpfen. Das ist eine Erleichterung für Familien und Wohngemeinschaften, die ihre gesamte Routine darauf aufgebaut haben, einen Controller herumzureichen.

Das Geteilte Bildschirm-Layout teilt das Display in Quadranten, wenn vier Helden einsteigen, sodass jeder Spieler seine eigene Sicht auf das Verlies erhält, während die Kamera alle ungefähr im Bild behält. Da die Fortsetzung eine Sprungmechanik und mehr vertikales Leveldesign hinzufügt, muss die Kamera im Splitscreen härter arbeiten – Community-Berichte aus dem Subreddit r/MinecraftDungeons deuten darauf hin, dass der Demobuild dies gut bewältigt hat, obwohl enge Korridore sich immer noch überfüllt anfühlen können.

Hier ist das vollständige Plattformbild zum Start, basierend auf den offiziellen Ankündigungen: Lokaler Splitscreen-Koop wird auf allen Konsolen unterstützt, aber die Spielerobergrenze variiert je nach Plattform – bis zu vier auf PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch, während der PC nur zwei erlaubt. Cross-Play ist überall aktiviert, aber plattformübergreifender Splitscreen erfordert Spieler auf derselben Konsole. Die Switch läuft im Splitscreen beispielsweise mit 540p/30fps, während PS5 und Xbox Series X 1440p mit 60fps erreichen. Diese Leistungslücke beeinflusst, wie viele Spieler du bequem hosten kannst.

PlattformLokaler SplitscreenOnline-KoopMatchmakingAnmerkungen
Xbox Series X und SJa (4 Spieler)JaJaGame Pass am ersten Tag + Xbox Play Anywhere
PlayStation 5Ja (4 Spieler)JaJaNativer lokaler Support
Nintendo Switch / Switch 2Ja (4 Spieler)JaJaHandheld- und angedocktes Spielen
PC (Steam / Xbox PC)Geteilter Bildschirm per Remote PlayJaJaRemote Play Together für Couch-ähnliches Spielen
Cloud (Xbox Cloud Gaming)NeinJaJaNur Streaming

Diese Tabelle zeigt die Gruppengröße, die du auf jeder Plattform erwarten kannst, und bestätigt, dass Minecraft Dungeons II plattformübergreifendes Spielen von Anfang an eingebaut ist und nicht später nachgepatcht wird. Wenn deine Gruppe eine Xbox mit einer Switch mischt, könnt ihr trotzdem dasselbe Verlies teilen, ohne euch Gedanken darüber zu machen, welche Konsole im Wohnzimmer ist.

So richtest du den Minecraft Dungeons II Splitscreen-Koop ein

Eine lokale Sitzung zum Laufen zu bringen dauert etwa eine Minute, aber die genauen Schritte hängen davon ab, ob du auf der Konsole oder dem PC bist. Die gute Nachricht ist, dass die Fortsetzung dieselbe Drop-in-Philosophie wie das Original beibehält: Du musst keinen separaten Spielstand für jeden Helden erarbeiten.

Schritte für die Konsolen-Einrichtung

Auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 oder Switch ist der Vorgang nahezu identisch: Drücke im Lager die Menütaste auf einem zweiten Controller, melde diesen Spieler in seinem Profil an, und sein Held erscheint bereit, der nächsten Mission beizutreten. Alle drei Konsolen unterstützen bis zu vier Spieler im Splitscreen-Koop, aber Switch-Spieler müssen ein zweites Paar Joy-Cons oder einen Pro Controller koppeln, und das Spiel zielt auf 30 FPS im Splitscreen ab, gegenüber 60 FPS auf Xbox und PS5.

  • Starte das Spiel und erreiche den zentralen Hub – der Lager-Hub dient als Vorbereitungsbereich vor Missionen.

  • Melde jeden Controller an, den du verwenden möchtest, wobei jeder Spieler ein Profil oder ein Gästekonto auswählt.

  • Vom Hub aus drücke die Spieler hinzufügen-Aufforderung, die auf der rechten Seite des Bildschirms erscheint.

  • Jeder neue Held erscheint im Hub mit seiner eigenen Ausrüstung, und der Host wählt dann eine Mission aus, um den Durchlauf zu starten.

  • Sobald die Mission beginnt, teilt sich der Geteilte Bildschirm automatisch, um die Gruppe aufzunehmen.

Das entscheidende Detail ist, dass Gästekonten für gelegentliche Durchläufe in Ordnung sind, aber sie übertragen keine Fortschritte auf ein dauerhaftes Profil. Wenn du möchtest, dass deine Minecraft Dungeons II mit Freunden spielen-Sitzungen die Ausrüstung und den Level jedes Helden speichern, sollte sich jeder Spieler vor dem Beitritt mit seinem eigenen Profil anmelden.

Steam Remote Play Together

PC-Spieler haben einen etwas anderen Weg. Der Eintrag Minecraft Dungeons II auf Steam bestätigt, dass Remote Play Together es einer Kopie des Spiels ermöglicht, entfernte Freunde im lokalen Modus zu hosten. Das bedeutet, du kannst einen Freund einladen, der das Spiel nicht besitzt, und er tritt deiner Splitscreen-Sitzung über das Netzwerk bei. Es ist eine clevere Umgehung der Tatsache, dass ein echter Splitscreen auf dem PC selten ist, und erweitert das Couch-Koop-Gefühl auf einen entfernten Kumpel.

EinrichtungsmethodeSpielerAm besten geeignet fürZusätzliche Anforderung
Lokale Controller2–4Gleicher Raum, gleiche KonsoleEin Controller pro Held
Remote Play Together2–4PC-Host + entfernte FreundeHost besitzt das Spiel, stabile Upload-Geschwindigkeit
Online-Einladung2–4Freunde auf jeder PlattformBeide besitzen das Spiel
Matchmaking2–4Zufällige GruppenOnline-Verbindung

Egal, welchen Weg du wählst, die Gruppengröße bleibt auf vier begrenzt, sodass du dir nie Sorgen machen musst, dass ein fünfter Spieler außen vor bleibt. Wenn du tiefer in den Einladungsablauf und die Schritte für Freundschaftsanfragen eintauchen möchtest, führt dich der Leitfaden So lädt man Freunde in Minecraft Dungeons II ein durch die genauen Menüs für jede Plattform.

Minecraft Dungeons II Gruppengröße: Wie viele Spieler können beitreten?

Die kurze Antwort auf Minecraft Dungeons II wie viele Spieler ist vier – das ist die harte Grenze in den Modi lokal, online und Matchmaking. Die Fortsetzung erweitert nicht auf sechs oder acht, was die Schwierigkeitsabstimmung vorhersagbar und den Bildschirm lesbar hält. Da das Spiel jetzt vier Rüstungsplätze, drei Artefakte und drei Talismane pro Helden hat, kann eine volle Gruppe eine große Bauvielfalt abdecken, weshalb die Gruppengröße wichtiger ist als im Original.

Hier ist die Aufschlüsselung, was jeder Modus erlaubt: Lokaler Splitscreen-Koop unterstützt bis zu vier Spieler auf einer Konsole, während der Online-Mehrspielermodus dies auf eine volle Gruppe von vier auf getrennten Geräten erweitert. Plattformübergreifendes Spielen zwischen PC, Xbox und Nintendo Switch sorgt für Flexibilität und ermöglicht es dir, lokale und entfernte Spieler in einer Sitzung zu mischen. Beachte, dass der Splitscreen-Modus auf der Switch im Handheld-Modus auf zwei Spieler begrenzt ist, sodass die Gruppengröße je nach Plattform und Verbindungstyp variiert.

ModusMax. SpielerMatchmakingCrossplayAnmerkungen
Lokaler Splitscreen4NeinN/AEine Konsole, mehrere Controller
Online-Koop (Freunde)4NeinJaEinladung über Freundesliste
Matchmaking4JaJaZufälliger Einstieg
Einzelspieler1NeinNeinVolle Kontrolle über den Hub

Die Matchmaking-Warteschlange ist der schnellste Weg, einen leeren Platz zu füllen, wenn dein Team unvollständig ist, und sie funktioniert im gesamten plattformübergreifenden Netzwerk. Community-Daten aus der Demophase deuten darauf hin, dass das Matchmaking Spieler in der Nähe deines Machtlevels priorisiert, sodass du selten in einen Durchlauf weit über deinem Ausrüstungslevel gezogen wirst. Der Host legt jedoch die Schwierigkeit fest. Wenn du also einer zufälligen Lobby beitrittst, bist du an das gewählte Level und die Modifikatoren des Hosts gebunden.

Eines solltest du beachten: Die Vier-Spieler-Grenze gilt für alle Modi, aber die Kampagnenlänge kann sich verlängern, wenn du ständig Helden wechselst. Wenn du dich fragst, wie lange ein vollständiger Koop-Durchlauf mit einer vollen Gruppe dauert, zeigt der Leitfaden zur Kampagnenlänge von Minecraft Dungeons II die Zeiten pro Mission und die Gesamtstunden auf.

Minecraft Dungeons II Plattformübergreifendes Spielen: Konsolen mischen

Die große Schlagzeile für die Fortsetzung ist, dass Minecraft Dungeons II plattformübergreifendes Spielen zum Start vollständig unterstützt wird. Laut der Xbox-Wire-Ankündigung erscheint das Spiel auf Xbox Series X|S, Xbox PC, Cloud, Game Pass (am ersten Tag) mit Xbox Play Anywhere, sowie Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch und Switch 2 – und all diese Plattformen teilen sich dieselben Online-Lobbys. Das bedeutet, dass ein Switch 2-Spieler mit einem Steam-Spieler und einem Xbox-Spieler in derselben Vier-Personen-Gruppe ein Verlies betreten kann.

Die plattformübergreifende Unterstützung funktioniert über dasselbe Freundessystem auf ganzer Linie, sodass du Freunde über das Plattformkonto oder einen In-Game-Code hinzufügst. Es gibt keine plattformexklusive Koop-Barriere, was ein großer Fortschritt gegenüber dem eingeschränkteren Crossplay des Originalspiels zum Start ist. Laut dem PCGamesN-Veröffentlichungsbericht wird die Fortsetzung auch mit Vorbestellerboni wie zwei Bonus-Helden-Skins, einem Gedrehten Umhang und einem Gedrehten Hühner-Haustier ausgeliefert – kosmetische Gegenstände, die über dein Konto plattformübergreifend übertragen werden.

Einige praktische Hinweise zu plattformübergreifenden Lobbys: Während das Spiel Cross-Play zwischen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch unterstützt, sind Party-Einladungen an dein Mojang-Konto gebunden und nicht an die Freundeslisten der Plattform – du musst also zuerst Benutzernamen austauschen oder eine Freundschaftsanfrage über den In-Game-Social-Tab senden. Beachte, dass PlayStation- und Switch-Spieler das plattformübergreifende Spielen in ihren Systemeinstellungen aktivieren müssen, bevor sie einer PC-gehosteten Lobby beitreten können, und eine volle Gruppe von vier Spielern auf einer Konsole kann sich immer noch mit Online-Spielern mischen, aber die Verbindung des Hosts bestimmt die Gesamtlatenz.

  • Sprachchat wird pro Plattform abgewickelt, daher benötigt eine gemischte Gruppe möglicherweise eine Drittanbieter-App, wenn ihr Sprachkommunikation wünscht.

  • Fortschritt synchronisiert sich über dein Konto, sodass du von Xbox zu PC wechseln kannst, ohne Ausrüstung zu verlieren.

  • Matchmaking fasst alle Plattformen zusammen, was die Warteschlange auch spät in der Nacht kurz hält.

  • Remote Play Together gilt nur für Steam, also kann es nicht mit Konsolen-Lobbys kombiniert werden.

Wenn du eine lange Koop-Kampagne mit einer gemischten Gruppe planst, ist die plattformübergreifende Flexibilität ein echter Gewinn für die Lebensqualität. Du kannst eine Sitzung auf der Couch beginnen und dann mit denselben Helden online mit entfernten Freunden weitermachen, da derselbe Spielstand und dieselbe Ausrüstung deinem Konto folgen.

Tipps für eine reibungslose Minecraft Dungeons II Splitscreen-Sitzung

Ein guter geteilter Bildschirm-Durchlauf hängt von einigen Gewohnheiten ab, die das Chaos unterhaltsam statt frustrierend halten. Der Verzauberungsschmied ist ein neuer Hub-NPC, mit dem du Verzauberungen auf Ausrüstung neu würfeln kannst, und er wird für eine volle Gruppe zu einem natürlichen Zwischenstopp zwischen Missionen. Da jeder Spieler jetzt vier Rüstungsplätze, drei Artefakte und drei Talismane verwaltet, ist der Inventarbildschirm voller als im Original, sodass das verbesserte Menü während des Koops wichtiger ist.

Rollenverteilung für eine Vier-Spieler-Gruppe

Die Gruppengröße von vier fördert die Rollenspezialisierung, und die Community hat sich bereits auf einige Muster geeinigt: ein Nahkampf-Tank, der Radiance und Leech stapelt und die Front hält, ein Fernkampf-DD mit Multischuss und Überladung für Schaden, ein Support, der den Gong der Schwächung und den Todeskappen-Pilz einsetzt, um Gegner zu schwächen, und ein Zauberer, der Seelenheiler und Erntemaschine für Heilung verwendet. Da der Splitscreen einen gemeinsamen Sichtbereich hat, bestimmt die Positionierung des Tanks, was die anderen drei sehen – das Ziehen von Mobs in die Mitte hält den Fernkampf-DD effektiv, während das Jagen von Nachzüglern außerhalb des Bildschirms tödlich ist.

  • Tank – der Held mit schwerer Rüstung und defensiven Talismanen hält die Frontlinie und zieht Aggro auf sich.

  • Schaden – ein schneller Angreifer mit einer Tornado-Klinge oder einer ähnlichen Waffe schmilzt Mobs, während der Tank die Position hält.

  • Unterstützung – ein Spieler, der sich auf Heilungsartefakte und verstärkende Talismane konzentriert, hält die Gruppe am Leben.

  • Flex – der vierte Platz passt sich der Mission an und trägt oft ein Boss-Killer-Build.

Diese Aufteilung funktioniert, weil die Talismane der Fortsetzung passive Effekte bieten, die sich im Team stapeln, sodass ein Support-Spieler den Schaden aller erhöhen kann, ohne Mikromanagement betreiben zu müssen. Wenn du noch völlig neu im Spiel bist, ist der Minecraft Dungeons II Anfängerleitfaden ein guter Ort, um die Grundlagen der Ausrüstung und des Hubs zu lernen, bevor du dich in einen Vier-Spieler-Durchlauf stürzt.

Kamera und Tempo im Auge behalten

Die Sprungfähigkeit ist neu in der Fortsetzung und verändert, wie sich die Kamera während Plattformabschnitten verhält. Auf einem geteilten Bildschirm folgt die Kamera dem Host. Wenn der Host also vorausspringt, können die anderen drei Spieler aus dem Bild gezogen werden. Die Lösung ist einfach: Der Host sollte in vertikalen Bereichen langsamer machen und die Gruppe aufholen lassen. Community-Berichte aus der Demo stellen fest, dass die Kamera einen guten Job macht, alle im Bild zu behalten, aber in engen Korridoren ist sie nicht perfekt.

Ein paar weitere Tipps, die einen echten Unterschied machen: Verankere die Kamera im Splitscreen auf dem langsameren Spieler, damit der schnellere die geteilte Ansicht nicht in einen mit Mobs gefüllten Korridor zieht, und passe dein Tempo an das niedrigste Machtlevel der Gruppe an – wenn du in Minecraft Dungeons II vorauseilst, teilt sich der Kameraschwerpunkt und kann einen Spieler in eine separate Begegnung ziehen. Wenn du mit der vollen Vier-Spieler-Gruppengröße spielst, lasse zwischen den Räumen eine Pause, damit die Kamera zur Ruhe kommt und die Splitscreen-Sichtbarkeit für alle stabil bleibt.

  • Stellt die Schwierigkeit gemeinsam ein – der Host wählt das Level aus, also einigt euch vor dem Start auf eine angenehme Einstellung.

  • Weist Beuterollen zu – mit vier Rüstungsplätzen pro Spieler entscheidet, wer was aufnimmt, um Inventar-Chaos zu vermeiden.

  • Nutzt das Pausenmenü – das Spiel pausiert für alle, wenn der Host das Menü öffnet, was sich für schnelle Ausrüstungswechsel eignet.

  • Testet Talismane frühzeitig – die passiven Effekte sind neu, also probiert sie in einer risikoarmen Mission vor einem Bosskampf aus.

Das Talisman-System ist eine der interessantesten Ergänzungen für den Koop, weil passive Effekte wie ein Hundetalisman-Begleiter verändern können, wie eine Gruppe Räume räumt. Wenn du wissen möchtest, wo du diese Beute findest, deckt der Minecraft Dungeons II Hundetalisman-Leitfaden die Fundorte und die besten Farmspots auf.

Häufig gestellte Fragen

Funktioniert der Splitscreen von Minecraft Dungeons II auf dem PC?

Der PC hat keinen nativen Splitscreen, aber die Steam-Version unterstützt Remote Play Together, was es einem Host ermöglicht, den lokalen Modus mit bis zu drei entfernten Freunden zu teilen. Das gibt dir die gleiche Vier-Spieler-Erfahrung, ohne dass du vier Kopien des Spiels benötigst, erfordert aber eine stabile Verbindung für den Host.

Was ist die maximale Gruppengröße in Minecraft Dungeons II?

Die Gruppengröße ist in jedem Modus auf vier Spieler begrenzt – lokaler Splitscreen, Online-Koop und Matchmaking. Es gibt keine Sechs-Spieler-Option, also plane dein Team um vier Helden herum. Die Grenze hält die Schwierigkeit ausgewogen und den Bildschirm lesbar, selbst mit den neuen Sprung- und Talismanmechaniken.

Wird plattformübergreifendes Spielen in Minecraft Dungeons II unterstützt?

Ja, Minecraft Dungeons II plattformübergreifendes Spielen funktioniert zum Start zwischen Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Steam und Cloud. Eine gemischte Gruppe kann gemeinsam dasselbe Verlies über das Freundessystem und Matchmaking betreten, und deine Ausrüstung und dein Fortschritt werden über dein Konto auf unterstützten Plattformen synchronisiert.

Benötige ich mehrere Controller für den Splitscreen?

Ja, jeder Spieler benötigt seinen eigenen Controller für den lokalen Splitscreen, aber Gastprofile werden unterstützt, sodass du kein separates Konto für jeden Helden benötigst. Wenn du Fortschritte und Ausrüstung speichern möchtest, sollte sich jeder Spieler mit seinem eigenen Profil und nicht mit einem Gastplatz anmelden.

Kann ich Splitscreen online mit Freunden spielen?

Absolut. Starte eine lokale Splitscreen-Sitzung und füge dann Online-Freunde hinzu, um die verbleibenden Plätze bis zur Vier-Spieler-Grenze zu füllen. Konsolen (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch) unterstützen nativen lokalen Koop, während Steam Remote Play Together es einem Couch-Team ermöglicht, einen entfernten Kumpel hinzuzufügen.