Minecraft Dungeons II 로컬 협동은 클래식한 소파 멀티플레이어 경험을 다시 선사하여, 당신과 최대 세 명의 친구가 인터넷 연결 없이 하나의 화면과 하나의 모험을 공유할 수 있게 해줍니다. 이것이 중요한 이유는 후속작이 마침내 원작을 파티 인기작으로 만든 공유 화면 경험을 제공하면서, 팀과의 협력 방식을 바꾸는 새로운 메커니즘을 추가하기 때문입니다. 주말 게임 세션을 계획 중이거나 자신의 설정이 작동할지 알고 싶다면, 시작하는 데 필요한 모든 정보를 여기서 확인하세요.
로컬 협동 설정: 시작하기 위해 필요한 것
4인 한도: 로컬, 온라인 및 매치메이킹 상한
Xbox Wire는 로컬, 온라인 및 매치메이킹 모드 전반에 걸쳐 최대 4인 협동을 확인했으며, 세 가지 모두 동일한 4자리 상한이 적용됩니다. 로컬 협동은 하나의 콘솔에서 네 명의 플레이어가 공유 화면/분할 화면으로 플레이하며, 온라인 및 매치메이킹은 동일한 4자리를 원격 플레이어로 채웁니다. 실질적인 차이점: 로컬 협동은 지연 시간과 연결 끊김을 완전히 피하는 반면, 매치메이킹은 그룹에 플레이어가 부족할 때의 대비책으로, 무작위 4인방이 세션 중간에 참여할 수 있게 합니다.
소파 협동 역할을 위한 부적 및 갑옷 장비 구성
Minecraft Dungeons II는 갑옷을 4개의 개별 부품으로 나누고, 3개의 유물 슬롯과 함께 수동 효과를 위한 3개의 부적 슬롯을 추가했습니다. 이는 첫 번째 게임의 단일 갑옷 슬롯에서 큰 변화입니다. 사전 주문 시 2개의 히어로 스킨, 뒤틀린 망토, 뒤틀린 닭 애완동물이 포함됩니다. 마법부여사에게서 마법부여가 가능한 회오리검은 공격 속도 부적과 잘 어울립니다. r/MinecraftDungeons 이론 제작 커뮤니티는 부적 빌드가 협동 역할을 정의할 것이라고 제안합니다. 한 플레이어는 방어용 갑옷 부품을 쌓고, 다른 플레이어는 전담 DPS 라인을 위해 피해 부적을 장착하는 식입니다.
Minecraft Dungeons II 로컬 협동을 설정하는 것은 매우 간단하지만, 몇 가지 요구 사항이 소파 세션이 원활하게 진행될지를 결정합니다. 공식 Xbox Wire 발표에 따르면, 이 게임은 로컬, 온라인 및 매치메이킹 모드에서 최대 4인 협동을 지원하므로, 후속작은 로컬 플레이를 부차적인 것이 아니라 핵심 기능으로 취급합니다.
로컬 협동은 모든 플레이어가 동일한 화면을 공유하는 방식으로 작동하므로, 여러 대의 콘솔이나 게임 사본이 필요하지 않습니다. 호스트가 게임을 실행하고 저장 파일을 선택하면, 다른 플레이어들은 자신의 컨트롤러를 사용하여 캐릭터 선택 화면에서 참여합니다. 각 플레이어는 자신의 캐릭터와 장비를 선택하므로, 근접 전사와 원거리 전문가를 처음부터 혼합할 수 있습니다.
성공적인 소파 세션을 위해 필요한 것: 플레이어당 하나의 컨트롤러(최대 4개, 완전한 minecraft dungeons ii 4인 협동을 위해), 분할 화면 가시성을 위한 충분히 큰 디스플레이, 그리고 모든 기기에서 동일한 게임 버전. 소파 협동은 각 플레이어가 자신의 프로필로 로그인해야 하며, minecraft dungeons ii 크로스플레이는 온라인 세션에만 적용되고 분할 화면 로컬 플레이에는 적용되지 않습니다.
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Minecraft Dungeons II가 설치된 콘솔 또는 PC(로컬 플레이에는 사본 하나면 충분)
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플레이어당 하나의 컨트롤러, 최대 4개
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모든 사람이 자신의 캐릭터를 선명하게 볼 수 있을 만큼 큰 디스플레이
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선택 사항: 업데이트 및 클라우드 저장을 위한 안정적인 인터넷 연결
공유 화면 방식은 모든 사람이 동일한 화면을 보게 되어 협력에는 좋지만, 다른 지역을 탐험할 때 약간의 의사소통이 필요합니다. 게임은 전통적인 의미의 분할 화면을 사용하지 않습니다. 대신 카메라가 모든 플레이어를 프레임 안에 담기 위해 뒤로 당겨지며, 이는 첫 번째 게임과 유사하지만 새로운 점프 메커니즘을 더 잘 처리하는 개선된 줌 로직을 갖추고 있습니다.
PC 플레이어의 경우, Steam 스토어 페이지는 온라인 플레이와 함께 공유 및 분할 화면 협동이 지원됨을 확인합니다. 많은 PC 액션 RPG가 로컬 협동을 완전히 생략한다는 점에서 이는 주목할 만한 추가 사항입니다. Steam 사용자는 Remote Play Together도 이용할 수 있어, 게임 사본 하나로 원격 친구를 로컬 모드에서 호스트할 수 있어 온라인 친구를 가상 소파 파트너로 효과적으로 전환할 수 있습니다.
로컬 vs. 온라인 협동: 어떤 모드가 그룹에 적합할까
로컬 협동과 온라인 협동 중 선택은 그룹의 상황에 따라 달라지며, Minecraft Dungeons II는 둘 다 잘 처리합니다. 로컬 협동은 같은 방에서의 세션에 이상적이고, 온라인 협동은 다른 곳에 사는 친구들에게 더 좋습니다. 게임은 동시에 두 가지를 모두 지원하므로 몇 가지 흥미로운 하이브리드 설정이 가능합니다.
| 기능 | 로컬 협동 | 온라인 협동 | 매치메이킹 |
|---|---|---|---|
| 플레이어 | 1개 화면에 2~4명 | 인터넷을 통한 2~4명 | 낯선 사람과 2~4명 |
| 필요한 사본 | 1개 | 플레이어당 1개 | 플레이어당 1개 |
| 인터넷 필요 | 아니요 | 예 | 예 |
| 크로스플레이 지원 | 동일 플랫폼만 | 예, 모든 플랫폼 | 예, 모든 플랫폼 |
| 의사소통 | 직접 대화 | 음성 채팅 또는 외부 앱 | 빠른 채팅만 |
플레이어 수는 모든 모드에서 4명으로 제한되므로, 연결 방식에 관계없이 단일 세션에 4명을 초과할 수 없습니다. 이는 의도적인 디자인 선택으로, 난이도 조정과 적 밀도가 4인 파티에 맞춰져 있기 때문에 게임 밸런스를 유지합니다.
한 가지 중요한 세부 사항은 로컬 협동이 크로스플레이를 지원하지 않는다는 것입니다. 다른 플랫폼에 친구가 있다면 대신 온라인 협동을 사용해야 합니다. 로컬 세션은 플레이 중인 콘솔 또는 PC에 연결되어 있기 때문입니다. 크로스플레이 기능은 Xbox Series X|S, Xbox PC, 클라우드, Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch 및 Switch 2에서 작동하므로, 그룹이 혼합 플랫폼일 때는 온라인 협동이 방법입니다.
게임은 또한 하이브리드 세션을 지원하여 한 콘솔에 로컬 플레이어가 있고 다른 곳에서 온라인 플레이어가 참여할 수 있습니다. 이는 두 명의 친구가 같은 방에 있고 다른 두 명이 원격에 있는 그룹에 완벽합니다. 호스트가 로컬 세션을 시작한 다음 게임의 소셜 메뉴를 통해 원격 플레이어를 초대하면 모두가 원활하게 함께 플레이합니다.
크로스플레이와 로컬 협동 결합
크로스플레이는 모든 멀티플레이어 게임에서 가장 요구되는 기능 중 하나이며, Minecraft Dungeons II는 모든 주요 플랫폼에서 이를 제공합니다. 그러나 크로스플레이와 로컬 협동은 별개의 시스템이므로, 세션을 계획하기 전에 이들이 어떻게 상호작용하는지 이해하는 것이 중요합니다.
게임은 Xbox Series X|S, Xbox PC, 클라우드, Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch 및 Nintendo Switch 2 간의 크로스플레이를 지원하므로, 플랫폼에 관계없이 친구들과 플레이할 수 있습니다. 이는 첫 번째 게임에 비해 상당한 개선으로, 출시 당시 크로스플레이 제한이 있었습니다. 크로스플레이 시스템은 게임의 매치메이킹에 내장되어 있어 별도의 계정을 만들거나 플랫폼을 수동으로 연결할 필요가 없습니다.
| 플랫폼 | 로컬 협동 | 온라인 협동 | 크로스플레이 |
|---|---|---|---|
| Xbox Series X 및 S | 예, 최대 4명 | 예 | 예 |
| Xbox PC | 예, 최대 4명 | 예 | 예 |
| Steam | 예, 최대 4명 | 예 | 예 |
| PlayStation 5 | 예, 최대 4명 | 예 | 예 |
| Nintendo Switch | 예, 최대 4명 | 예 | 예 |
| Nintendo Switch 2 | 예, 최대 4명 | 예 | 예 |
| 클라우드 | 아니요 | 예 | 예 |
위 표는 로컬 협동이 클라우드를 제외한 모든 주요 플랫폼에서 가능함을 보여줍니다. 이는 클라우드 게임이 싱글 플레이어 또는 온라인 세션용으로 설계되었기 때문에 합리적입니다. Nintendo Switch 및 Switch 2는 둘 다 로컬 협동을 지원하므로 휴대용 소파 세션에 좋지만, 콘솔에 컨트롤러를 연결해야 합니다.
크로스플레이를 위해 게임은 플랫폼 전반에서 작동하는 통합 친구 시스템을 사용합니다. 게임 내 사용자 이름으로 친구를 추가할 수 있으며, 그들이 플레이하는 플랫폼에 관계없이 친구 목록에 나타납니다. 이를 통해 다른 플랫폼의 친구를 온라인 세션에 쉽게 초대할 수 있으며, 게임이 나머지를 자동으로 처리합니다.
소파 협동 세션을 위한 전략
Steam Remote Play Together: 하나의 사본으로 전체 소파 팀 호스트
Steam 목록은 온라인 플레이와 함께 공유/분할 화면 협동을 확인하지만, Remote Play Together가 PC 전용 소파 그룹의 핵심 해결책입니다. Minecraft Dungeons II 사본 하나로 최대 3명의 원격 친구를 호스트하여 마치 같은 소파에 있는 것처럼 로컬 로비에 참여할 수 있습니다. 콘솔 플레이어는 기본 분할 화면을 사용하므로 Remote Play는 주로 혼합 PC 설정을 위한 것입니다. Xbox Wire는 모든 세션을 4인 협동으로 제한하므로, 호스트 1명과 Remote Play 게스트 3명이 추가 구매 없이 전체 명단을 채웁니다. 콘솔 플레이어는 기본 분할 화면을 사용하므로 Remote Play는 주로 혼합 PC 설정을 위한 것입니다. Xbox Wire는 모든 세션을 4인 협동으로 제한하므로, 호스트 1명과 Remote Play 게스트 3명이 추가 구매 없이 전체 명단을 채웁니다. 그리고 이 동일한 4인 상한은 Minecraft Dungeons II 분할 화면 가이드에 설명된 소파 친화적 모드에도 적용되며, 해당 가이드는 로컬 및 온라인 세션에서 명단이 어떻게 채워지는지 자세히 설명합니다.
플레이 애니웨어 및 크로스 플랫폼 로컬 세션
Minecraft Dungeons II는 2026년 9월 29일 Xbox Series X|S, Xbox PC, 클라우드, Game Pass(출시일부터)와 Xbox Play Anywhere, Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch 및 Switch 2에 출시됩니다. Xbox Play Anywhere는 단일 구매로 Xbox 콘솔과 PC를 모두 포함하므로, 로컬 협동 그룹이 기기 간에 분할될 수 있습니다. 한 플레이어는 콘솔에서, 다른 플레이어는 PC에서 동일한 로비를 공유합니다. 크로스플레이는 나열된 모든 플랫폼에 걸쳐 있으므로, Switch 2의 소파 그룹이 플랫폼 제한 없이 Steam이나 PS5의 친구들과 합류할 수 있습니다.
Minecraft Dungeons II 로컬 협동 플레이는 솔로 플레이와 다르며, 게임의 새로운 메커니즘은 첫 번째 게임에 없었던 협력 기회를 만듭니다. 점프 능력, 새로운 갑옷 시스템, 부적 슬롯은 모두 함께 장비를 계획하는 팀에 보상을 제공합니다.
점프 능력은 협동의 판도를 바꾸며, 플레이어가 더 높은 지형에 도달하고 위에서 공격할 수 있게 해줍니다. 로컬 협동에서는 한 플레이어가 전망대까지 점프하여 엄호 사격을 제공하고, 다른 플레이어들이 전진할 수 있습니다. 카메라 시스템은 두 플레이어를 모두 화면에 유지하므로, 서로를 놓치지 않고 이러한 전술을 조율할 수 있습니다.
로컬 협동에서 잘 작동하는 몇 가지 전략은 다음과 같습니다. 한 플레이어를 영혼 수집 앵커로 지정하여 영혼 치유사와 타락한 비콘 유물을 우선시하게 하고, 다른 세 명은 불꽃 화살과 중력 펄스로 지역 거부에 집중합니다. 소파 협동은 단일 공유 화면을 렌더링하므로, 파티를 서로 2타일 이내로 유지하면 화면 밖 적 출현을 방지하고 평균 전력 레벨을 가장 높은 플레이어의 5레벨 이내로 유지하여 모두에게 난이도 조정을 공정하게 만듭니다.
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역할 지정: 한 플레이어는 근접 공격에, 다른 플레이어는 원거리 공격에 집중하고, 세 번째 플레이어는 지원을 위해 유물과 부적을 관리하도록 합니다.
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전리품 공유: 게임은 공유 전리품 시스템을 사용하므로 더 필요한 팀원에게 아이템을 떨어뜨릴 수 있습니다.
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마법부여 조정: 마법부여사가 장비를 커스터마이즈할 수 있게 해주며, 서로의 빌드를 보완하도록 마법부여를 계획할 수 있습니다.
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일시 정지 메뉴 사용: 게임을 일시 정지하고 전략을 논의할 수 있으며, 이는 온라인 플레이어에게는 없는 특권입니다.
새로운 갑옷 시스템은 갑옷을 4개의 부품으로 나누므로 각 플레이어가 다른 보너스를 위해 부품을 혼합하고 매치할 수 있습니다. 협동에서는 한 플레이어는 탱키한 갑옷에, 다른 플레이어는 속도에 집중할 수 있으며 팀은 둘 다의 이점을 얻습니다. 부적 시스템은 수동 효과를 추가하며, 팀의 강점을 보완하는 부적을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 체력을 증가시키거나 피해를 증가시키는 부적 등이 있습니다.
난이도 조정도 이해하는 것이 중요합니다. 게임은 플레이어 수에 따라 적의 체력과 피해를 조정하므로, 4인 세션은 솔로 플레이보다 더 강력한 적과 마주하게 됩니다. 따라서 특히 높은 난이도에서 증가된 도전을 처리하려면 빌드와 전략을 조정해야 합니다.
문제 해결 및 일반적인 문제
견고한 설정에도 불구하고 로컬 협동은 때때로 문제가 발생할 수 있으며, 빠르게 해결하는 방법을 알면 세션을 계속 진행할 수 있습니다. 가장 흔한 문제는 컨트롤러 문제, 디스플레이 문제, 게임 충돌이며, 대부분 간단한 해결책이 있습니다.
| 문제 | 원인 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| 컨트롤러가 인식되지 않음 | 블루투스 또는 USB 연결 문제 | 컨트롤러를 다시 연결하거나 유선 연결 사용 |
| 화면이 너무 축소됨 | 카메라 설정 | 설정 메뉴에서 카메라 줌 조정 |
| 플레이어 참여 시 게임 충돌 | 메모리 문제 | 게임을 다시 시작하고 재시도 |
| 오디오 끊김 | 오디오 설정 | 오디오 출력 설정 확인 |
| 플레이어 로딩 중 멈춤 | 네트워크 문제 | 인터넷 연결 해제 후 로컬 전용으로 시도 |
컨트롤러 문제는 특히 블루투스 연결이 까다로울 수 있는 콘솔에서 가장 흔한 문제입니다. 컨트롤러가 인식되지 않으면 먼저 USB 케이블로 연결한 다음, 게임이 인식하면 무선으로 전환해 보세요. PC에서는 게임을 실행하기 전에 Steam 설정에서 컨트롤러를 구성해야 할 수 있습니다.
디스플레이 문제는 버그라기보다는 선호도에 가깝습니다. 게임의 카메라 시스템은 모든 플레이어를 프레임 안에 담으려고 하므로, 작은 화면에서는 너무 멀리 축소될 수 있습니다. 설정 메뉴에서 카메라 줌을 조정할 수 있지만, 너무 확대하면 측면에서 오는 적을 보기 어려울 수 있습니다.
게임 충돌의 가장 흔한 원인은 게임이 클라우드와 동기화를 시도할 때 발생하는 네트워크 문제입니다. 플레이어가 참여할 때 게임이 충돌하면 인터넷 연결을 끊고 오프라인 모드로 플레이해 보세요. 클라우드 저장이나 온라인 기능이 필요하지 않은 경우에도 좋은 옵션입니다.
플레이어가 로비에서 멈추는 문제는 일반적으로 로컬 협동에서도 느린 네트워크 연결로 인해 발생합니다. 게임은 여전히 업데이트와 클라우드 저장을 확인하므로 느린 연결이 지연을 유발할 수 있습니다. 이런 경우 몇 초 기다리거나 게임을 다시 시작하여 해결하세요.
자주 묻는 질문
Minecraft Dungeons II 로컬 협동이 크로스플레이를 지원하나요?
아니요, 로컬 협동은 플레이 중인 플랫폼에 연결되어 있으므로 크로스플레이는 온라인 협동 및 매치메이킹에서만 가능합니다. 다른 플랫폼의 친구와 플레이하려면 로컬 협동 대신 온라인 협동을 사용해야 합니다.
Minecraft Dungeons II 로컬 협동은 몇 명까지 플레이할 수 있나요?
게임은 로컬 협동에서 최대 4명까지 지원하며, 같은 세션에 로컬 플레이어와 온라인 플레이어를 혼합할 수도 있습니다. 즉, 같은 콘솔에 두 명, 다른 플랫폼에서 두 명이 더 참여할 수 있습니다.
로컬 협동을 위해 여러 개의 사본이 필요한가요?
아니요, 로컬 협동에는 게임 사본 하나만 있으면 됩니다. 모든 플레이어가 같은 화면과 게임 인스턴스를 공유하기 때문입니다. 이는 각 플레이어가 자신의 사본이 필요한 온라인 협동과 다릅니다. 하나의 콘솔에서 최대 4명이 동일한 저장 파일로 참여하여 실시간으로 동일한 전리품 드롭과 유물 재사용 대기시간을 공유합니다.
Steam에서 Remote Play Together로 로컬 협동을 플레이할 수 있나요?
예, Steam 버전은 Remote Play Together를 지원하여 원격 친구를 로컬 모드에서 호스트할 수 있습니다. 이는 게임을 소유하지 않은 친구와 플레이하는 좋은 방법이며, 동일한 로컬 협동 기능으로 작동합니다.
로컬 협동이 클라우드 버전에서 작동하나요?
아니요, 클라우드 버전은 로컬 협동을 지원하지 않습니다. 클라우드 게임은 싱글 플레이어 또는 원격 세션용으로 설계되었기 때문입니다. 로컬 협동을 플레이하려면 게임이 로컬에 설치된 콘솔이나 PC에서 플레이해야 합니다.